最近结束的VCT Pacific 2024常规赛半程节点,多支赛区头部战队接连爆冷翻车,原本被外界预判的“三强领跑”格局彻底被打破,不少观众此前看好的夺冠热门排名掉出前四,反而有几支中下游战队凭借阵容调整打出了超出预期的战绩,本文就整理当前最新的完整积分榜数据,拆解各战队排名背后的表现差异,同时梳理后续剩余赛程的关键看点。
当前VCT Pacific半程积分榜核心数据汇总
截至目前VCT Pacific常规赛已经打完11轮共42场BO3对决,总胜率排名第一的是DRX战队,拿下9胜2负的战绩,小分净胜分高达+17,是全赛区唯一一支小分输场不超过5局的战队,整体统治力远超赛前观众的预期。

紧随其后的是此前不被看好的T1战队,8胜3负的战绩排在第二,净胜分+9,和第三名的Paper Rex只有1个胜场的差距,排名第四的Gen.G战队7胜4负,pg模拟器净胜分+3,刚好卡在季后赛直通区的最后一个席位。
排名5到8位的战队分差极小,ZETA Division、Global Esports、pgTalon、Rex Regum Qeon这四支战队都是5胜6负,净胜分在-2到+1之间浮动,后续每一场对决的胜负,都可能直接改变最终的季后赛出线名额。
头部战队排名差异的核心原因
DRX能稳居榜首的核心原因,是他们本赛季引入的新主狙Kimstek完全适配了战队的慢节奏控图体系,在多张大图的关键回合里都打出了超过1.4的回合rating,面对赛区所有强队的狙位对位对抗全部占优,几乎没有出现过关键局空枪的低级失误。
反观众人赛前预测的夺冠大热门Paper Rex,之所以掉到第三,是因为他们的核心突破手something在最近三轮赛事里状态起伏极大,连续两张图的回合rating跌破0.8,战队在进攻端的拿分效率直接比前半段下降了22%,接连输给了排名中下游的Talon和ZETA战队,白白丢掉了两个关键积分。
排在第四的Gen.G则是受困于新阵容的磨合问题,他们本赛季更换了两名首发选手,目前在Bind和Haven两张地图的胜率还不到40%,遇到擅长打快攻的战队很容易被直接打满三局丢分,这也是他们积分迟迟冲不到前三的核心原因。
中下游战队的逆袭可能性分析
目前四支5胜6负的战队里,最有机会冲进前四的是日本赛区的老牌劲旅ZETA Division,他们在最近五场对决里拿下了四场胜利,战队的新指挥调整了默认战术的节奏,在多张大图的残局处理率提升了接近30%,后续剩下的三个对手里有两个是排名垫底的弱队,拿分难度很低。
反而是此前在国际赛场上打出过不错成绩的Talon战队,后续赛程要接连对阵DRX和T1两大头部战队,想要拿到足够的出线积分难度极大,稍有不慎就会直接掉到季后赛附加赛的边缘区域。
后续剩余赛程的关键看点
接下来两周VCT Pacific将会迎来半程之后的首个超级周,排名前四的战队会两两捉对厮杀,DRX对阵T1、Paper Rex对阵Gen.G的两场对决,将会直接决定常规赛头名的归属,也会影响后续季后赛的种子排位。
按照赛事规则,常规赛排名前四的战队可以直接晋级季后赛第二轮,不用打首轮的冒泡淘汰赛,还能优先选择对阵对手,对于所有头部战队来说,剩余的每一场对决的积分价值都比前半段高得多。
对于排名靠后的几支战队来说,哪怕最终没能冲进前六拿到国际赛的参赛名额,只要能在后续赛事里打出亮眼的个人数据,也有机会获得后续转会窗口的头部战队邀约,不少赛区的替补选手已经在最近的对局里证明了自己的实力,后续的发挥空间依然很大。


